Начало работы
В этом учебнике вы узнаете:
- основы интерфейса Wrap3 node-graph
- навигация по вьюпорту
- как загружать сканы и текстуры
- пример жесткого выравнивания
В этом учебнике вы узнаете:
В этом учебнике вы найдете:
В этом учебнике вы узнаете, как:
В этом учебнике мы рассмотрим следующие темы:
В этом уроке представлен узел FixSymmetry, позволяющий создавать симметричные модели из несимметричных сканов. Вы узнаете:
Мы представляем новый узел Replace в Wrap3. Он берет две модели в одной топологии и плавно заменяет часть одной модели на часть другой.
Узел Subset отделяет выбранную часть модели в отдельную геометрию (подмножество). Подмножество может быть изменено, сохранено, загружено, обернуто или преобразовано. Любые изменения в положении вершин отделенной геометрии могут быть позже возвращены в исходную модель с помощью узла ApplySubset.
В этом уроке мы узнаем, как подготовить нейтральную сетку, чтобы использовать ее в дальнейшем с узлом OpticalFlowWrapping.
В этом уроке мы узнаем, как подогнать нейтральную сетку к набору сканов мимики с помощью узла OpticalFlowWrapping в Wrap3.3
В этой части мы узнаем, как работать с экстремальными выражениями лица, используя контрольные точки и технику ретаргетинга в Wrap3.3.
Узел BlendWrapping предоставляет основанный на примерах метод обертывания, который повторно использует уже существующие обернутые сетки, чтобы улучшить качество обертывания для последующих моделей. Этот узел сводит необходимость очистки к минимуму.
Узел Brush предоставляет множество кистей для скульптурирования и очистки сетки. Он особенно удобен для исправления артефактов сетки после обертывания.