Wrap также предоставляет набор полезных инструментов обработки сканов, таких как децимация, фильтрация меша, проецирование текстур и многое другое. Благодаря нодовой архитектуре, после обработки одного скана вы можете применить те же действия к неограниченному числу других сканов.




































































































































































































Wrap позволяет преобразовать серию 3D-сканов актера в цифрового персонажа с одинаковой топологией и текстурными координатами
Имея набор 3D сканов актера с различными выражениями лица, Wrap может сгенерировать набор морф-таргетов для дальнейшей анимации
Враппинг известной топологии вокруг скана всего тела является отправной точкой для многих инструментов авториггинга
Wrap используется создателями виртуальных примерочных. Подгонка модели тела с известной топологией упрощает редактирование формы, снятие мерок и моделирование ткани.






