4D-процессинг в ваших руках

Мы представляем 4 новых приложения, специально разработанных для обработки 4D-секвенций сканов.

Технология захвата данных 4D используется многими студиями высокого класса, поскольку она фиксирует движения каждого миллиметра лица актера. Долгое время эта технология была доступна в основном как услуга, предоставляемая несколькими поставщиками.

R3DS Wrap4D, R3DS Track, R3DS Rush, and R3DS Node обеспечивают простой, эффективный и контролируемый способ обработки 4D-секвенций в вашей компании.

Запрос на бесплатную пробную версию и цены


R3DS Wrap4D

R3DS Wrap4D это расширенная версия Wrap, разработанная специально для обработки 4D. Она принимает на вход последовательность текстурированных 3D-сканов и создает на выходе последовательность объектов с согласованной топологией.

Решение включает 12 новых нод. Сердцем конвейера является нода FacialWrapping, которая объединяет возможности ноды BlendWrapping с результатами детектора губ и век. Идея ноды заключается в том, чтобы обеспечить надежный результат, не требующий очистки.



R3DS Track

R3DS Track это программа для отслеживания маркеров и детектирования черт лица. Оно переносит всю трудоемкую работу в 2D-пространство, чтобы вам не пришлось очищать модели в 3D.

Внешний вид кожи может резко меняться во время игры. Использование маркеров для отслеживания позволяет передать даже очень экстремальные выражения. R3DS Track предоставляет общие и персонализированные детекторы для отслеживания контуров губ и век. Вы можете обучить персонализированный детектор, предоставив ему набор аннотированных вручную кадров, чтобы добиться исключительного уровня точности.

R3DS Rush

Каждый кадр может занять несколько минут вычислений. При обработке 4D-последовательностей у вас будут тысячи кадров, что может занять недели.

R3DS Rush позволяет запускать вычисления на десятках машин всего несколькими щелчками мыши. Вы можете запускать, останавливать, ставить на паузу, отслеживать прогресс и назначать разные проекты разным машинам из одного простого в использовании интерфейса.

Программа работает в комбинации с R3DS Node, версией Wrap без графического интрефейса, так что вам не нужно покупать лицензию R3DS Wrap4D для каждого компьютера.


Параллельный процессинг

С помощью R3DS Wrap4D вы можете независимо вычислять любой кадр последовательности, то есть всю последовательность можно вычислять параллельно на нескольких машинах.

Полный контроль

Процесс враппинга разбит на чёткие контролируемые этапы. Вы можете легко проверить и исправить результат каждого шага, прежде чем переходить к следующему.

Рабочий процесс в 2D

Благодаря R3DS Track вся трудоемкая работа, такая как отслеживание маркеров и определение контуров, выполняется в 2D, поэтому вам не придется очищать модели в 3D.

Гибкость

Разные проекты имеют разные требования и разные возможности сканирования. Вы можете использовать топологию, соответствующую вашим потребностям, адаптировать данные для работы с отсутствующими данными и «зашумленными» сканированиями, добавлять кадры аннотаций, чтобы обеспечить более точное отслеживание губ и век, а также расширять набор обучающих форм перехода для улучшения качества наложения.

Обработка больших поворотов

Поскольку R3DS Wrap4D работает непосредственно с 3D-сканами, он может обрабатывать большие повороты головы, обеспечивая актерам большую свободу действий. С помощью этапа престабилизации остальная часть конвейера работает так, как будто положение головы актера статично.

Масштабируемость

С помощью R3DS Rush и R3DS Node вы можете легко масштабировать вычисления на десятки машин, чтобы уложиться в сроки.


R3DS Wrap4D в работе

Наше решение было впервые использовано в короткометражном фильме «Еретик» компании Unity®. 5 сцен Джейком были сняты компанией Infinite Realities с помощью их системы AEONX Motion Scanning System и обработаны R3DS Wrap4D.

Нашей команде потребовался один день, чтобы обработать анимацию для финальных кадров фильма. Глаза, детализация кожи, тени и стрижка были позже добавлены командой Unity®. Такие вещи, как направление взгляда и форма шеи, также были проработаны художниками.

Страница проекта

Lee Perry-Smith

“It’s been a pleasure to use Wrap4D and seeing it evolve over the years. It’s literally plug & play!”

Lee Perry-Smith / IR-Entertainment Ltd. / ir-ltd.net


C чего начать

Начать работу с данными для обработки 4D очень просто. Мы подготовили 7 видеоуроков, подробно объясняющих каждый шаг.

Примеры проектов и демонстрация обработки 4D

В галерее R3DS Wrap4D вы можете найти несколько примеров проектов и демонстрационную 4D-последовательность. Последовательность была любезно предоставлена компанией Infinite Realities и снята с помощью их AEONX Motion Scanning System.

Уроки

Wrap Wrap4D
Нода LoadScreenPoints
Нода BlendStabilization
Нода ProjectScreenPoints
Нода FacialDetection
Нода FacialAnnotation
Нода FacialWrapping
Нода EditFacialDetection
Нода SaveFacialDetection
Нода LoadFacialDetection
Нода LoadFacialAnnotation
Нода PointsToScreenPoints
Нода SaveScreenPoints
Инструмент темпорального сглаживания 4D-секвенций
Совместимость с R3DS Rush для распределённых вычислений

Any questions about Wrap4D?

Contact Us

top