- Программист CUDA
Программист CUDA
Задачи
- Разработка и оптимизация алгоритмов компьютерной графики на С++
- Создание параллельных версий алгоритмов с использованием NVIDIA CUDA и Intel TBB
Требования
- Знание основ информатики и программирования, алгоритмов и структур данных
- Знание линейной алгебры
- Отличное знание С++
- Опыт разработки для Windows, Linux
- Опыт работы с NVIDIA CUDA
- Опыт разработки параллельных алгоритмов
- Письменный английский
- Умение самостоятельно решать сложные задачи
Плюсом будет
- Знание численных методов, методов оптимизации, решения СЛАУ
- Опыт разработки в области 3D графики
- Опыт работы с OpenCL или другими технологиями GPGPU
- Знание библиотек Eigen, Intel TBB.
Занятость
- Полная или частичная
- Свободный график
- Работа в офисе или удаленно
- Разработчик инфраструктуры
Разработчик инфраструктуры
Задачи
Наша компания разрабатывает и поддерживает пять десктопных графических приложений для платформ Windows, Linux и Mac. Наши клиенты могут использовать эти приложения для высокопроизводительных рассчетов на распределенных фермах.
- Необходимо обеспечить легкую управляемость и бесперебойность работы фермы
- Выстоить систему CI для быстрого выпуска новых инструментов в продакшн
- Требуется разрабатывать C++ и Python приложения для рабты с фермой, сервером лицензий, системой сборки и сайтом
- Выполнять инфраструктурные задачи настройке сборки и деплоя приложений
Требования
- Уверенное владение Python
- Опыт работы со сценарными языками (bash)
- Опыт работы с системами сборки CMake, GNU Make
- Опыт работы с системой контроля версий git
- Умение писать читаемый, поддерживаемый и тестируемый код
- Знание классических алгоритмов и структур данных
- Умение разбираться в чужом коде
- Желание работать в команде
- Ответственность и аккуратность
- Письменный английский
Плюсом будет
- Опыт разработки на C++
- Уверенное пользование Linux
- Опыт организации процесса CI
Занятость
- Полная или частичная
- Свободный график
- Работа в офисе или удаленно
- Программист отдела исследований и разработки
Программист отдела исследований и разработки
Задачи
Исследование и разработка алгоритмов компьютерной графики в области:
- захвата движения лица актера статической сканирующей установке (видеограмметрии)
- захвата движения лица актера с помощью камер, установленных на шлеме
- автоматизации построения лицевых ригов для цифровых дублеров
Требования
- Уверенное знание C++
- Уверенное знание объектно-ориентированного программирования
- Знание линейной алгебры
- Хороший письменный английский
- Опыт исследований и решения сложных задач
- Желание постоянно учиться
- Интерес к индустрии спецэффектов и компьютерных игр
Плюсом будет
- Разговорный английский
- Опыт работы с несколькими из перечисленных 3D-пакетов: Houdini, Maya, 3DsMax, Blender
- Опыт разработки на Python
- Опыт в области нелинейных оптимизаций и машинного обучения
Занятость
- Полная или частичная
- Свободный график
- Работа в офисе или удаленно
